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LES RèGLES

LE TERRAIN: Longueur de 85m à 110m, largeur de 45m à 75m comme les terrains de football.

 

LES EQUIPES: Quatre joueurs de champ à moto, un gardien de but et 5 remplaçants.

 

L’EQUIPEMENT: Un casque, un maillot (numéroté de 1 à 30 suivant la feuille de match), un pantalon, des gants, des jambières et des bottes.

 

LE BALLON: Diamètre 40cm, poids de 900 à 1200gr.

 

LES BUTS: Hauteur de 2,44m et largeur de 7,32m. Le gardien de but évolue dans une zone de protection de 5,50m - appelé zone de hors jeu - qui lui est réservée, dans laquelle les joueurs ne peuvent pénétrer et d’où le gardien ne peut sortir.

 

LES MOTOS: La cylindrée des motos ne doit pas dépasser 250cm3, puissance de CV bruit: 98 Db maxi. Chaque moto doit être munie d’un guide ballon afin que le ballon ne vienne s’encastrer dans la roue avant ou le moteur.

 

LE MATCH: Un match se déroule en quatre période de 20mn séparées par des mi-temps de 10mn. A l’issue de la seconde période, les joueurs changent de camp. Les équipes doivent se présenter au public avant et à l’issue du match.

 

LES ARBITRES: Un match est dirigé par deux référés désignés par la fédération, des arbitres de touche désignés par les clubs et un délégué. Ils sont responsable des évènements se déroulant pendant toute la durée du match et jusqu’à 30mn après le coup de sifflet final.

 

L’EVOLUTION DES JOUEURS SUR LE TERRAIN: Les joueurs font avancer le ballon par coup de pied. Le joueur qui possède le ballon et qui arrive à la ligne médiane ne peut en aucun cas continuer à le jouer. Il doit le passer à un joueur de son équipe. Tout joueur en possession du ballon est considéré comme attaquant. Dans ce cas de figure, aucun joueur de l’équipe adverse ne peut lui couper la route ou gêner son passage.

 

LES COUPS FRANCS: Un coup franc est accordé contre un joueur fautif dans les cas suivants:

- Franchir la ligne médiane en possession du ballon.

- Barrer la route à un joueur.

- Jouer le ballon avec les mains ou le bras en dehors de la surface de réparation (sauf le gardien de but dans la surface hors jeu).

- Bloquer le ballon avec la moto.

- Porter le ballon avec la main ou le tenir entre la jambe et la moto.

- Jeu dangereux (carton vert la première fois, carton jaune ou rouge la seconde).

- Un défenseur forçant un attaquant à pénétrer dans la surface de hors jeu.

- Un gardien de but conservant volontairement le ballon dans la surface de hors jeu pendant plus de 10 secondes.

- Pénétrer irrégulièrement dans la surface de hors jeu.

- Jouer dangereusement, en heurtant délibérément la moto d’un adversaire ou en élevant un pied plus haut que le guidon.

- Mettre un pied devant la roue d’un adversaire.

- Garder le ballon entre deux joueurs d’une même équipe sans respecter la distance réglementaire de 1,50m.

- Pénétrer sur le terrain ailleurs que par le centre.

- Participer à un match sur une moto moteur arrêté, faire reculer la moto et pour le gardien de but, sortir de sa surface de hors jeu en cours de match.

Le coup franc ne pourra être tiré que par un joueur présent sur le terrain au moment où la faute est sanctionné. Tout coup franc pénétrant le but est valable.

Aucun adversaire ne doit se tenir à moins de 9,15m du ballon avant qu’il n’ait été joué. Un coup franc à l’intérieur de la surface de réparation est reporté sur la ligne des 16,50m.

 

LES COUPS DE PIEDS DE REPARATION (PENALTYS): Le coup de pied de réparation doit être exécuté par un joueur présent sur le terrain. Sont sanctionnées par un pénalty les fautes suivantes commises par un joueur dans sa propre surface de réparation:

- Changement de gardien sans avertir l’arbitre, s’il a touché le ballon avec les mains pour la première fois dans sa surface de jeu.

- Joueur pénétrant dans sa surface de hors jeu pour sauver un but, alors que le gardien est battu. Le pénalty est accordé si le but est sauvé.

- Jouer le ballon avec le bras ou la main volontairement (sauf le gardien de but dans sa surface de hors jeu).

- Jouer le ballon sans être sur la moto.

- Tenir ou pousser un adversaire ou sa moto dans un geste de brutalité

- Pénétration délibérée d’un attaquant sur le gardien de but dans la surface de hors jeu.

- Obstruction d’un défenseur sur un corner dans la surface de réparation.

- Gardien sortant délibérément de sa surface de hors jeu

- Pour toute infraction commise dans la surface de réparation comportant un caractère dangereux et volontaire.

 

LES CARTONS: Un Vert, un Jaune et un Rouge

Carton vert: Avertissement qui peut être donné cinq fois à un joueur pendant le même match

Carton jaune: Avertissement assorti d’une expulsion de 5mn. Deux cartons jaunes dans le même match entraînent la suspension automatique du joueur pour le match officiel suivant.

Carton rouge: Expulsion immédiate du joueur, non remplacé.

 

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